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java跳棋游戏设计

2018-03-07 10:33:54 来源:http://www.jpbysj.com 浏览:248
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内容提要:编号jsp375:跳棋游戏制作的目的是满足了人们闲暇时的需求,在紧张的工作之余休闲类的小游戏能够给人的身心带来最大程度的放松,同时也可以增进人们情感之间的交流、沟通,提高人们的思维能力,方便人们休闲娱乐的目的。 

计算机毕业设计 

当今的社会,电子游戏产业作为当今电子技术的产物,正在以其特有的魅力在世界的各个娱乐领域占据重要的位置,在我们承认社会广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是电脑游戏对于我们具有强大的吸引力。近几年来,世界电脑游戏市场在高速迅猛的发展。据统计,全球网络玩家占互联网人群的比例已经超过了30%。电脑游戏凭借其信息的双向交流,传播速度快,不受空间限制等优势,已经快速成为网络业获取优厚盈利的三大领域之一。

游戏的玩法和普通跳棋玩法类似,很容易上手。
本设计采用单机服务器模式,游戏规则是模仿网络上普通的跳棋游戏,主要是鼠标两次点击的图片能否实现跳转到指定位置的问题。当前,前提是点击棋子图片,若点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张想同图片所能连通的所有路径中,如果存在一条转弯点不多于两个的路径,就可以跳转;如果没有,则不予处理。
开始制作游戏时,主要要解决的问题有以下几个方面:如何设置整个游戏的界面;如何控制跳棋游戏中棋子图片的生成且每种图片必须为偶数个;游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去,即图片是否相同且图片之间路径的判断;如何判断游戏是否结束以及输赢问题等。